Usa estos juegos y herramientas con tu clase.
Crea un código de clase, compártelo con el alumnado y observa cómo llegan sus resultados. Anónimo por defecto: sin inicios de sesión, sin cuentas, sin exportaciones de datos. Actualmente gratuito — sin licencia.
Crear una clase
Cómo transcurre una sesión de clase
- 1. Crea una clase arriba. Obtendrás un código corto para el alumnado y una URL de panel privada.
- 2. Comparte el código (o el QR de tu panel). El alumnado entra en minigames.suplay.nl y lo introduce, o lo escanea.
- 3. El alumnado solo ve los juegos que elegiste. Juegan; el panel se actualiza en vivo.
- 4. Guarda bien la URL de tu panel: es la única forma de volver. (Marcador del navegador, o la lista «Clases recientes» de arriba.)