Animez ces jeux et outils avec votre classe.
Créez un code de classe, partagez-le avec les étudiants et voyez leurs résultats arriver. Anonyme par défaut — aucun identifiant, aucun compte, aucun export de données nécessaire. Actuellement gratuit — aucune licence requise.
Créer une classe
Comment se déroule une séance de classe
- 1. Créez une classe ci-dessus. Vous obtiendrez un code étudiant court et une URL de tableau de bord privée.
- 2. Partagez le code (ou le QR de votre tableau de bord). Les étudiants vont sur minigames.suplay.nl et le saisissent, ou scannent.
- 3. Les étudiants ne voient que les jeux que vous avez choisis. Ils jouent ; le tableau de bord se met à jour en direct.
- 4. Gardez votre URL de tableau de bord en lieu sûr — c'est le seul moyen d'y revenir. (Marque-page du navigateur, ou la liste « Classes récentes » ci-dessus.)