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Last-Mile Hero
Cinq arrêts, une camionnette, des fenêtres horaires qui défilent.
~15 min
Objectif d'apprentissage
Appliquez des heuristiques de tournée et ressentez les arbitrages entre distance, fenêtres horaires et carburant.
- 1Chaque manche montre un plan de ville avec des arrêts, chacun avec une fenêtre de livraison.
- 2Glissez les arrêts dans l'ordre où vous les visiteriez. La camionnette quitte le dépôt à la minute 0.
- 3Regardez la simulation se mettre à jour quand vous réordonnez : distance, arrivées, nombre à l'heure.
- 4Trois manches, difficulté croissante. Score = somme des trois.