suPlayPurchasing GameBeer GameMinigamesPollSSA
📦

Lot Sizer

Trouvez la quantité de commande. Puis un fournisseur agite une remise.

~12 min
Objectif d'apprentissage

Commandez trop souvent et vous croulez sous les coûts de lancement. Commandez trop d'un coup et vous saignez en coût de détention. Il y a un point optimal — la quantité économique de commande. Trouvez-le en glissant la courbe, puis décidez si une remise de volume vaut d'enfreindre la règle.

  1. 1Vous achetez un SKU de façon régulière : 4,800 unités par an. Chaque commande coûte 75 € à passer ; détenir une unité coûte 3 €/an.
  2. 2Manche 1 : faites glisser la quantité pour aplatir la courbe de coût total en U. Verrouillez le point le plus bas que vous trouvez.
  3. 3Manche 2 : un fournisseur affiche un tableau de paliers all-units. Décidez si une remise vaut de gonfler votre commande.
  4. 4Aucune formule n'est montrée d'emblée — vous découvrirez Q* = √(2DS/H) dans le débriefing.